بيت الولايات المتحدة الامريكانية قصة لعبة ديزني هوس ركوب الاستعراض

قصة لعبة ديزني هوس ركوب الاستعراض

جدول المحتويات:

Anonim

تعتبر Toy Story Mania علامة بارزة في مناطق الجذب الترفيهية الترفيهية ، حيث تستخدم تقنية ألعاب الفيديو فائقة اللمعان وتزينها برسومات ثلاثية الأبعاد (نعم ، يرتدي المتسابقون نظارات dorky ثلاثية الأبعاد) ، ويقدم تجربة لعب لعبة تجذب الجميع من الأطفال الصغار إلى أكثر اللاعبين خبرة ، ويلتفها جميعًا باستخدام شخصيات جذابة من قصة لعبة الأفلام. والنتيجة هي جذب جذاب وإدمان للغاية ولديه ما يقرب من الضيوف المهووسين الجهنم على التغلب على زملائهم في ركوب - والقفز في طابور مرة أخرى في خط لهزيمة لهم مرارا وتكرارا.

  • مقياس التشويق (0 = جبان! ، 10 = Yikes!): 1.5
    أثناء انتقال مركبات الركوب بين شاشات اللعبة ، تتحرك بسرعة إلى حد ما وتدور جزئيًا. أيضا بعض المشاهد بين الألعاب مظلمة لفترة وجيزة.
  • متطلبات الارتفاع: لا شيء
  • الموقع: توي ستوري لاند في استوديوهات ديزني هوليوود وبيكسار بيير في مغامرات ديزني بكاليفورنيا

خمسة القدم فوهة

لعبة Story Midway Mania (كما هو معروف في كاليفورنيا) موجودة في المنزل مباشرة وسط ألعاب Pixar Pier الفعلية. يتحول المبنى المصمم على الطراز الفيكتوري في مطلع القرن الحالي إلى متسابقين ، وكذلك الأمر بالنسبة للسيد بوتاتو هيد المتمركز في الخارج. الشخصية التفاعلية المتحركة (التي تتميز بصوت الممثل الكوميدي الراحل دون ريكيلز) متطورة للغاية وتعمل كقائد كرنفال تقليدي - على الرغم من أن حشود من الضيوف تشويش طابور الجاذبية الشعبية ، هو بمثابة تحويل إلى أولئك الذين يمضون الوقت في خط مما كان بمثابة شيل للركوب.

انضم Toy Story Mania ، الذي كان يعمل بالفعل في Disney World في فلوريدا ، إلى اثنين من مناطق الجذب الجديدة ، Slinky Dog Dash و Alien Swirling Saucers عندما تم افتتاح Toy Story Land في عام 2018. لاستيعاب الأرض الجديدة ، تم نقل مدخل الرحلة الحالية إلى الجانب الآخر من مبنى المعرض. وسع المنتجع أيضًا من سعة الركوب الشعبي عندما بنى Toy Story Land.

يستخدم عامل الجذب مركبات رباعية الركاب ، مع اثنين من اللاعبين يجلسون على كل جانب من جوانب السيارة. كل ضيف لديه "مطلق النار النابض" (والذي يستخدم فعلاً المغناطيس وليس لديه ينابيع أو أي أجزاء ميكانيكية) لإطلاق كائنات افتراضية ، مثل البيض والخواتم ، في ألعاب الكرنفال المحاكاة. تتنقل مركبتان ، مع ما مجموعه ثمانية متسابقين ، جنبا إلى جنب من خلال الجاذبية والتوقف عن لعب خمس مباريات بالإضافة إلى جولة تدريبية. تحصل كل مجموعة من متسابقين جنبًا إلى جنب على شاشتها الخاصة لكل لعبة من الألعاب ويتنافس اللاعبون ضد بعضهم البعض لنفس الأهداف. تدوم الألعاب الفردية لمدة 30 ثانية ، ويستغرق الجذب بأكمله حوالي خمس دقائق.

يتمثل مفهوم لعبة Toy Story Mania ، المدعومة من السيد Potato Head الذي يبلغ طوله خمسة أقدام وحزمة الألعاب الأكبر حجمًا في منطقة التحميل ، في تقلص الدراجين إلى حجم لعبة (وهو المفهوم في لعبة Toy قصة الأرض في ولاية فلوريدا). من المفترض أن تكون المركبات نفسها عبارة عن ألعاب تنقل الركاب إلى غرفة نوم آندي ، الشخصية الإنسانية من قصة لعبة أفلام. أثناء انتقالهم من شاشة إلى أخرى ، يمر الركاب بقطع البناء الضخمة وألعاب الطاولة وغيرها من العناصر المتناثرة في الغرفة.

من بين الألعاب ، لعبة Bo Peep's Baa Loon Pop ، وهي لعبة رمي السهام ، و Green Army Men Shoot Camp ، وهي لعبة تحطيم الألواح تستخدم كرات ناعمة افتراضية.

تتضمن الرحلة تأثيرات 4-D ، مثل انفجارات الهواء من الصواريخ التي تطلقها الحلقة ورشاشات المياه من بالونات المياه المنفصلة. كل مشهد له أهداف بدرجات متفاوتة من الصعوبة والقيمة نقطة.

غالبًا ما يتم وضع الكائنات ذات القيمة العالية على الحواف الخارجية لمنطقة اللعب أو وضعها على أهداف متحركة. هل يجب على اللاعبين الالتزام بأهداف النقاط الكبيرة؟ لا أعتقد ذلك. تحتوي المدافع الموجودة على متنها على كمية غير محدودة من الذخيرة ، وهي سريعة الاستجابة وقادرة على إطلاق نيران سريعة النيران. نصيحتي: قم بالبحث عن بعض الأهداف الكبيرة واستهدفها قبل أن تتاح الفرصة أمام زميلك في القبض عليها ، لكن استمر في التجاذب دون توقف على مطلق النار وأخذ أهدافًا أسهل أيضًا.

المباراة النهائية ، بعد معرض وودز روتين "Tootin 'Shootin" (أنت تحب الأسماء) ، هي جولة تحدي.

هنا ، الأهداف كبيرة وبصورة واضحة. الهدف هو ببساطة إطلاق النار بإرادة أكثر من خصمك.

التفكير خارج (لعبة) مربع

من السهل تتبع لعب اللعبة لأن الذخيرة هي نفس لون مطلق النار ، ومنظور ثلاثي الأبعاد الذي يجعل الصور التي تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر بإحساس مقنع بالعمق والواقعية ، يسمح للاعبين باتباع مسارات ذخيرةهم (شيء مطلقة Buzz Lightyear مطية في ديزني لاند وأمثالها تفتقر بشدة). تهدف عالية وإلى اليمين على سبيل المثال ، والكائنات التي تم إطلاقها تأخذ قوسًا يمكن التنبؤ به. بعض الأهداف تشمل المكافآت الخفية. ضربهم مرة واحدة ، وتحولوا إلى أهداف أعلى الدرجات.

يمكن للأطفال البالغين من العمر 12 عامًا وأجدادهم الاستمتاع بالرحلة معًا. حتى المحاربين من غير اللعبة يجب أن يجدوا وحدة التحكم وتجربة اللعبة بديهية للغاية. قد يكون من المنطقي رؤية أعلى الدرجات في اليوم والشهر منشورة في نهاية الركوب. كيف يمكن للقائمين على لعبة هوس ستوري الحصول على أكثر من 300000 نقطة؟

جزء من الخدعة هو إطلاق النار على مطلق النار في أسرع وقت ممكن. للحفاظ على ذخيرة الذبذبات بأقل جهد ممكن ، يبدو أن العديد من اللاعبين الناجحين يفضلون وضع أذرعهم في وضع أفقي والاستيلاء على المشغل من الجانب. يبدو غريبا ، لكنه يعمل بشكل جيد. أيضا ، يتم إخفاء بيض عيد الفصح مع أهداف ذات قيمة كبيرة حقا بين الألعاب. لإلغاء قفلها ، يبدو أن على المعارضين العمل معًا.

نظرًا لأن Toy Story Mania تستخدم تقنية الألعاب الافتراضية المعروضة على الشاشات ، فسيكون من السهل نسبيًا تحويل الركوب. يقول Chrissie Allen ، منتج ومخرج العرض الأول في Walt Disney Imagineering: "إذا كنا نرغب في عمل تراكب عطلة ، فيمكننا الذهاب في منتصف الليل وتغيير البرنامج". يمكن استبدال كرات الثلج بالكرات الطرية ، على سبيل المثال ، ويمكن القيام بمعظم العمل خارج الموقع عن طريق تعديل رمز الكمبيوتر. "يمكننا تعديل التجربة دون الحاجة إلى إغلاق نقطة الجذب. نحن متحمسون لذلك" ، يضيف ألين. (التحديث: على الرغم من أنه قد يكون من الممكن تعديل الرحلة ، إلا أن ديزني تركتها كما هي.)

الركوب هو الادمان جدا ، قد تؤلم معصميك في الواقع بعد محاولات متكررة لتحسين درجاتك. جولة التحدي النهائي هي قاتل. ربما يجب أن تعترف الجمعية الأمريكية للطب النفسي بوجود اضطراب تشخيصي جديد مستوحى من الركوب: هوس هوس ستوري.

قصة لعبة ديزني هوس ركوب الاستعراض